PMat Goes to School: Pelatihan Media Berbasis AI
Yogyakarta, 7 Januari 2025. Program Studi Pendidikan Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Ahmad Dahlan kembali menyelenggarakan agenda PMat Goes To School. Pada kesempatan ini, PMat mengunjungi SMA Muhammadiyah 6 Yogyakarta yang bertempat di Jl. KH Wahid Hasyim No.16, Gedongkiwo, Kec. Mantrijeron, Kota Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta. Dosen PMat, Vita Istihapsari, M.Pd. bersama Hibatullah Bintang Wafi, mahasiswa PMat angkatan 2022 menjadi narasumber dalam kunjungan ini.
Segenap peserta didik kelas 10,11,dan 12 menghadiri pelatihan dengan tema “Pelatihan Media Berbasis AI” ini. Zulbahri, S.E. selaku Kepala Sekolah menyambut kunjungan PMat dengan hangat. Masuk ke acara inti, Vita Istihapsari, M.Pd. memberikan materi pemantik terkait artificial intelligence serta melakukan survei menggunakan mentimeter. Survei ini bertujuan untuk mengetahui media AI yang sering digunakan oleh peserta didik. Kemudian Hibatullah Bintang Wafi memaparkan materi terkait Augmented Reality sebagai media yang terintegrasi dengan Artificial Intelligence.
Baca Selengkapnya: PMat Goes to School: Belajar dengan Artificial Intelligence
Praktik Augmented Reality Bersama Mahasiswa PMat
Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan elemen dunia nyata dengan elemen digital atau virtual, untuk menciptakan pengalaman interaktif yang menggabungkan dunia fisik dan virtual. Dalam AR, informasi atau objek digital di tampilkan di atas atau di samping lingkungan fisik yang ada, sehingga menciptakan efek “bertambah” pada realitas fisik. Berbeda dengan virtual reality (VR) yang membuat pengguna terlibat dalam lingkungan virtual dalam sudut pandang 360, AR mengandalkan kamera gawai untuk menghadirkan objek-objek virtual.
Beberapa tools untuk membuat objek AR antara lain 3D Max, Adobe Photoshop, Corel Draw, Google Sketchup, hingga Canva. Dalam proses pembuatan konten AR, bisa terbilang sulit dan membutuhkan multidisiplin dari seorang kreator. Perkiraan dalam menyiapkan 3D model kurang lebih 1-3 minggu, kemudian integrasi dengan AR Programming serta AI kurang lebih membutuhkan waktu 1-3 bulan, serta publish aplikasi di GooglePlay atau AppStore membutuhkan waktu 1-2 minggu.
Hibatullah Bintang Wafi mengajak peserta didik untuk bersama-sama menginstal aplikasi UniteAR di gawai masing-masing. Aplikasi tersebut menyediakan banyak objek 3D yang nantinya aplikasi tersebut akan meminta izin akses untuk kamera serta menampilkan objek tersebut melalui kamera yang kita gunakan dalam aplikasi. Beragam objek yang dipilih oleh peserta didik dalam praktik tersebut seperti objek manusia, hewan, benda, robot, dan lain lain.